曼达洛人与古古:
1.星战特供版倒计时真的好爽,为了这个倒计时我也要去二刷三刷2.没娃之前属于一人吃饱全家不饿,所以钱赚多赚少无所谓,有今天没明天也无所谓,但是有了孩子就得琢磨学区房与稳定的大编制3.职场生活从来都是上级既想让你干活还得pua你说kpi完成得一般,全银河的老板都是这个德性4.面对赫特双胞胎的委托丁加林胸有成竹我以为他身为赏金猎人肯定蛇有蛇道,结果他只是去路边摊买吃的多给老板点钱就打听了这……只能说缺盐的地方真是民风朴实(因为路边摊老板的配音是马丁·斯科塞斯所以也不好说这碟醋是不是多此一举5.丁加林把一块盐塞进打手的酒杯里的桥段特别喜欢,也难得符合他(曾经)酷哥的形象。6.他对罗塔说赫特语的时候我大惊,毕竟他的外语水平曾经被银河小黄人当众嘲笑过还恼羞成怒对人家放火(S01E02),结果他只是会打个招呼……文盲人设不倒7.空战时的音乐是Nurse and Protect的变奏版,呜呜呜IG-11虽然在大电影里没戏份但是他的theme在那么四舍五入也算有IG-11的戏份了!!8.看到最后我还想怎么没有X-WING的戏份这合理吗,它们就出现了……说粉丝向果然是粉丝向9.很多曼达洛人电视剧的call back喜欢!听到那句我可以带活的回去也可以带死的,跟旁边的人一起笑出声了
10.电影缺点也很明显,就是这不太像个电影倒像只是把三话电视剧拼在了一起,因为它的剧情推进还是曼达洛人剧集式的:接受任务→寻找线索→危机出现→解决危机。
这种剧情放在单元剧里倒是没什么,但是放在电影里就不免显得寡淡了,丁加林作为一个一直是被卷进事件里的角色,在电影里就很难体现其角色的魅力(什么魅力),也会缺乏紧迫感。而这片子里所有丁加林的敌人看着智商也不怎么样,开场被丁加林击坠的帝国旧官僚如此,罗塔的老板科因也是如此,这里还有个过于顺滑的剧情就是,赫特人委托丁加林去找罗塔,只有找到了罗塔才会给他科因的情报,结果罗塔的赞助者就是科因,我也明白这是为了快速让丁跟罗塔组队,后面也找补成赫特双胞胎两边通吃,但这个设置从一开始就是以牺牲情节曲折性作为代价,所以观看体验尤其平坦。更灾难的是这个科因指挥官的逼格也很低。
似乎星战或者说迪士尼现在的所有boss都有这个逼格不高的困境,夜魔侠的金并与靶眼在Netflix版中还能让人闻风丧胆有着超高的识别度,被迪士尼收编之后也迅速沦为了……那样。以前也写过很多次了,塑造主角的敌人本身就是在塑造主角,因为他是主角的对照组,不可能存在你的主角让人念念不忘,但是他的敌人just so so,反之亦然。炸鸡叔扮演的吉迪恩总督在曼达洛人中可谓是大材小用,逼格就实在不怎么样,结果电影里的boss跟他一比,吉迪恩比他们还是强了不少。
昨晚看完之后回来想了一下,曼达洛人中的哪一集在紧迫感上做得最好,我个人觉得是第一季的第6集,几个赏金猎人想要报复丁加林,以一起做任务为借口要他入伙,丁看似不知情地加入,之后人狠话不多地进行一个个反杀,最后将炸弹留在空间站完成睚眦必报。这个角色好看就好看在他于灰色地带行走,刀尖舐血生活中有一点与众不同的侠义。你放大前者会显得无情,放大后者就会变得慈祥。故事的爽感体验之一就在于信息差,配角知道观众知道丁加林不知道自己有危险,或者观众与配角不知道主角假装不知道自己有危险才是最好看的,所以S01E06才精彩,这个始终能活下来的曼达洛人作为赏金猎人才有说服力。
曼达洛人刚开始很可能没有什么野心,只是作为一个星际边缘的小荧幕ip来自由野蛮生长,但当它大获成功之后,就很难不牺牲自己的主体性来并入更大的星战拼图,这是所有巨型IP无可避免的商业困境。但不管怎么说,曼达洛人的电影缺点在于不够有野心,优点也在于没有野心,它就是一个三集加长版的电视剧又怎么样呢,没有随地大小发作的原力,没有傻比的第一秩序(怎么突然骂起人来了?对不起因为实在太恨了),它还是一个银河边缘的小人物,不知道也不关心很多天家的恩怨情仇(草还真是天家……),也没有那么多外溢的情感流露,觉察到自己死期只是送走了孩子就认命躺下来等死的nobody,我还是喜欢这样。