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索尼透露计划停产实体光盘,小岛秀夫 警示充满隐患的纯数字化未来 小岛秀夫近日

索尼透露计划停产实体光盘,小岛秀夫 警示充满隐患的纯数字化未来

小岛秀夫近日前往意大利罗马参加电影节活动,针对文娱行业全面转向纯数字化的趋势表达了深切忧虑。他警示,随着实体载体逐步退出市场,未来消费者或将不再真正拥有游戏、影视内容的所有权,这样的数字化前景让人担忧。

此前有消息称,索尼互动娱乐计划在2028年1月全面停产适配PlayStation主机的实体游戏光盘,消息一出在全球玩家与行业内引发巨大震动。

小岛秀夫出席罗马“广场电影节”座谈会时,虽没有直接提及索尼,但明确对游戏、影视行业全盘数字化表达了悲观态度。

小岛秀夫坦言:“游戏光盘生产线将在2028年关停,虽说这件事只针对电子游戏,但我是伴着实体介质成长起来的,心里十分难过。”他透露自己最近正在大量收藏各类电影蓝光碟与音乐CD。

这并非小岛秀夫第一次对数字化发展提出警示。早在2021年,他就公开表示,如果文娱市场被数字流媒体完全垄断,普通人随时可能失去访问自己喜爱内容的权限。当时他便说道:“未来我们或许再也无法自由观看、翻阅、聆听那些曾经热爱的电影、书籍与音乐。”

座谈会上,小岛秀夫还剖析了本地硬盘下载和纯流媒体模式的本质区别。他解释,现在大部分游戏是下载存储在主机本地硬盘里,文件保存在玩家自己的设备中;可一旦行业全面切换为纯流媒体模式,现状将会彻底改变。

小岛秀夫以网飞、亚马逊这类头部流媒体平台举例,流媒体订阅内容全部存储在远端服务器,他形容道:“你拥有的仅仅是打开水龙头的权限,只有开启服务时才能调取内容。也就是说,你根本不真正持有这些影音资料,不具备所有权。”