删除符文系统当然是英雄联盟最成功的游戏核心改动举措! 以前的符文系统是纯数值型的,主要是加强原来英雄的基础数值强度,但英雄还是那个英雄,没有流派概念。 现在的符文系统是偏功能方向型的,让一个固定英雄模板在选用不同方向后在玩法风格上可以出现很大的变化,乐趣自然就千变万化了。 另外取消慢慢购买这一点对新人很友好。而且有几个版本有符文的时候还有天赋,决定流派的可以说正是天赋。不过老版本天赋系统基本上也是堆“数值”,谈不上“玩法”。之所以被合并并改成现在这样,当时设计师也是说希望创造不同的“玩法”。

删除符文系统当然是英雄联盟最成功的游戏核心改动举措! 以前的符文系统是纯数值型的,主要是加强原来英雄的基础数值强度,但英雄还是那个英雄,没有流派概念。 现在的符文系统是偏功能方向型的,让一个固定英雄模板在选用不同方向后在玩法风格上可以出现很大的变化,乐趣自然就千变万化了。 另外取消慢慢购买这一点对新人很友好。而且有几个版本有符文的时候还有天赋,决定流派的可以说正是天赋。不过老版本天赋系统基本上也是堆“数值”,谈不上“玩法”。之所以被合并并改成现在这样,当时设计师也是说希望创造不同的“玩法”。

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