👉二次元游戏没有明确定义,一般指美术为日式动漫风格的游戏。
👉颜(IP、画风、立绘、配音)和故事性(人设、世界观、价值观)是二次元游戏两个核心要素。
👉其中颜是必要条件,是打入二次元群体的入场券,故事性是能否取得二次元群体认可,进而付费、传播、长时间留存的关键因素。在这两方面用心的游戏容易收获二次元玩家,因此二次元游戏也是中小厂商容易出爆款的类型。(注意,不是说玩法不重要,只要是游戏玩法都重要,只是和其他玩家群体,尤其是重度游戏玩家比较,二次元群体对玩法的要求相对宽容。)
👉国内大厂二次元游戏多为日漫IP授权制作,如腾讯《火影忍者》、《妖精的尾巴》,完美世界的《一拳超人》。中小厂多为原创IP,如米哈游《崩坏学园》,鹰角网络《明日方舟》,散爆网络《少女前线》等。
👉在玩法方面,卡牌和ARPG是国产二次元游戏最常见的类型,「肝」、「氪」是两个主要标签。
🔍主要产品:
米哈游 《原神》|《崩坏3》
鹰角网络 《明日方舟》
紫龙《启源女神》
库洛游戏 《战双帕弥什》
网易 《阴阳师》|《幻书启示录》
蛮啾&勇仕/哔哩哔哩 《碧蓝航线》
散爆网络 《少女前线》
腾讯 《火影忍者》
简悦/灵犀 《三国志幻想大陆》
东银河系漫游指南(幻电/哔哩哔哩) 《伊甸园的骄傲》
七创社(盖娅互娱) 《凹凸世界》
乐元素 《偶像梦幻祭》
Delightworks/哔哩哔哩 《FGO》
Cygames/哔哩哔哩 《公主连结Re:Dive》
日本WFS/心动《另一个伊甸:超越时空的猫》




