【投稿】给屋屋送棉花糖!最近我开打qr《纪念之国的爱丽丝》,玩了两周目,总觉得很激动很不能自拔,之前有这种感觉还是玩《绝对迷宫格林童话》的时候,于是我就开始想:自己为什么老是被童话改的乙游拿捏?有感而发,想写一写自己可能癖好吧哈哈哈。我觉得童话改乙游一是不用管现实逻辑,尽情投入。生活中很多时候总要讲值不值得、合不合理,但是童话的天马行空给了剧本一个自由发挥的底片。比如《官能昔话》里小美人鱼那篇把剧情改成了王子变成美人鱼,我记得好像还要去抓泥鳅什么的,这种情节,其实有点恋爱脑无厘头,但在童话框架下就显得特别可爱动人。玩的时候我根本不用去想“这合理吗”,只用沉浸在那份不顾一切的感情里就行,这就让我觉得很轻松很自在。第二应该是它们给我一种很安心的治愈感。这种感觉来自《绝对迷宫格林童话》。过剧情的时候能收集各种奇奇怪怪的道具,比如星之银币啊、公主的写真图啊,这种小细节特别戳我,就像回到小时候偷偷翻妈妈的首饰盒的感觉。哪怕剧情走到有点黑暗的地方,我心里也踏实,因为知道这是格林童话改编的,最后总会圆回来。这种安全的体验让我能放心地被剧情带着走,一边紧张一边又还是会觉得很温暖。第三就是有一种熟悉又陌生的、即是过去又是现在朦胧感吧,《纪念之国的爱丽丝》Nightmare 那句“我们既是成人,又是孩子”我觉得就特别贴合这种感觉。白兔表面上他是那个沉着冷酷、算尽心机的宰相,可转头他对爱丽丝那种毫无保留甚至有点痴狂的执着,感觉又是小孩子最本真的喜欢。我们看得到角色的算计和复杂,也能品出故事里藏着的那些隐喻,但同时又可以像个小孩一样,纯粹地为某份感情心动,不需要理由。小时候听童话,只记得镜子就是镜子、时钟就是时钟,但长大了再在游戏里遇到它们,突然就懂了镜子可能有着自我审视的意味,时钟提醒着时间的残酷。这一刻的感觉很难形容,有点像在旧衣柜里翻到小时候藏起来的东西,打开一看,明明还是那个物件,但你突然就明白了当年为什么舍不得扔掉它。我玩的时候,既是带着人生阅历去品故事的大人,又是躲在故事里被安抚的小孩。这样的童话这大概就是送给长大了的我们,最温柔的礼物吧。总之有童话改乙游真的太好了!