没有游戏实习经历,可以进入游戏行业么?

翰藻说课程 2025-12-09 00:04:24
游戏公司 游戏行业 游戏运营 游戏发行 很多同学很晚才确定要进入游戏行业,或游戏行业只是方向之一,之前的实习经历可能是互联网电商等,与游戏无关,平时涉猎的游戏也不太多,这种如果想进入游戏行业,可以考虑运营、发行市场。(当然策划也可以,但需要针对性拓宽游戏体验,产出拆解方案或其他作品。) 游戏发行运营和策划求职有一定区别,策划求职对于游戏涉猎的品类和数量一般会有较高的要求,而发行运营则更偏通用性的营销体系,即可cover对应的能力,更看重学生对于游戏的分析框架和逻辑推导能力。 所以在具体求职中,可以在简历突出其他行业实习学到的通用能力,比如数据分析能力、用户运营能力、活动策划能力等,这些能力在日常游戏运营过程中也十分重要,面试官会很高兴在简历中看到这些点。 实习经历的介绍逻辑建议是:【项目背景】、【项目策略与执行】、【项目落地结果】,清晰地把你在实习期所做的事情展现给简历筛选老师。 有些同学可能会担心自己的实习经历比较水,都是一些打杂的事情,其实没有关系,因为大部分实习工作都是非常基础的。实习的意义在于提前接触行业工作,从学生向从业者转变,所以你需要在简历中凸显一定的专业性,比如运营相关的专业描述,不过一定要是自己有把握的,否则面试官提问起来解释不清,反而会成为减分项。 如果深入体验并钻研过某一品类的游戏,可以在简历体现自己玩了多久,什么level,让面试官知道你是一个愿意从事游戏行业的同学。如果能在简历中附上针对某一个品类游戏的运营方案、发行策略、案例分析等,简历会更出彩。 另外建议在简历留出一段位置,简单介绍自己的兴趣爱好,例如自己是一名coser,爱好二次元动漫,或者对美剧情有独钟等等,只要爱好和面试的JD具有相关性,都有可能成为打动面试官的点。 相比于传统行业,游戏公司的从业人员思维更加开放,更能接受新鲜事物,同时也更容易被一些有趣的兴趣爱好吸引。当面试官对你简历中的某一个爱好不断发散提问时,这是一个很好的信号。

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