作为发行运营方的网易做了哪些事

翰藻说课程 2025-12-11 00:15:11
明年1月份,网易和暴雪的合作到期之后,魔兽、炉石等游戏的国服将(暂时)关闭。在没有找到下一运营商之前,国内玩家将无法登陆游戏(可以上外服),各个社区,各项比赛、直播等也将停止运营,相关员工转岗或“毕业”。即便将来有新的运营商接手,国服重启,之前的玩家数据也极大可能无法迁移。 一款游戏从开发阶段到用户可以体验到游戏,对应的环节分别为策划&研发-发行&运营-市场&渠道-玩家。各个环节并不完全独立,而是互相交叉进行。 在出海大潮下,一款游戏往往会在各个文化差异巨大的游戏市场(国家或地区)发行。这种情况下,大公司倾向于自建发行(个别对外资有限制的国家地区除外),而中小厂商实力不够雄厚,往往需要找在当地有影响力的公司来dai理(可能是外国公司,也可能是国内公司),从而利用dai理对于本土市场的了解和各方的渠道资源,让更多的人来玩这款游戏。说白了就是专业的人做专业的事。暴雪虽然有发行运营能力,但国外市场还是要找dai理商,国内市场早期是九城,现在是网易。 在端游时期,国内dai理商发行运营海外游戏并不少见,例如九城/网易dai理发行暴雪公司游戏、腾讯dai理发行Nexon(DNF研发公司)和Smilegate(CF研发公司)、Garena在东南亚dai理发行英雄联盟等。 在手游时代,中国手游研发厂商走在世界前列,但dai理发行仍然是国内常见的一种发行运营模式,例如腾讯dai理发行的《完美世界》(完美世界公司研发)、《龙族幻想》(祖龙研发),莉莉丝dai理发行《万国觉醒》(成都乐狗研发)等等。 一般情况下,游戏发行公司都会和研发公司以一定的比例进行分成,各方分工明确,互相配合,以实现用户规模和流水规模最大化。 以网易和暴雪的合作为例,在十四年的合作中,作为发行运营商的网易需要做以下事情: 1、渠道运营 2、社区运营 3、版本运营 4、市场运营和赛事运营 5、用户运维 6、各类其他类型的运营 此外还有版号申请,版权维护等等事项。 总的来说,一款游戏在特定市场的成功,除了研发侧提供优质的产品内容和好玩的各类游戏模式,也离不开发行运营公司在市场上的努力耕耘。

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