游戏系统策划学什么

翰藻说课程 2025-12-16 00:19:13
系统策划主要负责游戏内诸多系统的设计、跟进落实。如公会系统、战斗系统等。一般来说,无论哪类策划,都需要拥有一定的系统设计能力。 [拔草R]基础工作内容 由低阶到高阶:单个功能制作—模块设计—游戏框架; 设计系统,并规范系统底层逻辑,保证一个系统的逻辑通顺,并在后续具有可修改性和延展性; 追踪功能表现,持续进行迭代优化; …… [拔草R]基础能力要求 游戏经验要求:广度—深度; 逻辑思维能力; 沟通交流、推进制作能力; …… [拔草R]系统基础学习建议 1. 系统分析拆解及反拆: 学习系统的拆解方法,包括经济、社交等核心系统的拆解,游戏产品的分析研究等 2. 系统策划案: 学习系统策划案设计全流程与配置数据结构设计 3. 新手引导: 新手引导设计与王者、原神等典型案例分析 4. 各经典类型的设计方法: RPG、商业休闲游戏、Roguelike、Idle放置挂机、竞速等主流类型游戏的设计方法学习 5. 分析案(系统机制侧): 学习分析目的、系统框架、经济闭环图、核心玩法、主要系统板块、阶段分析、计费点、运营节奏、引导相关、交互体验、总结等

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