这些游戏策划细分岗位,看看你适合做哪种?

翰藻说课程 2025-12-27 00:16:38
在游戏研发领域,策划、美术、程序常被称为“铁三角”,是游戏研发的核心。具体到工作内容上,策划负责制定周密、有设计竞争力、可落地的方案,美术负责把控艺术设计与视觉表现力,程序提供各类设计的技术解决方案。 按照工作内容,游戏策划又可以细分为系统、数值、文案、关卡/战斗等不同方向。 以上四类为最主要的策划方向,此外,根据具体项目情况的不同,还可能有技术策划、表现策划、版本策划、海外策划、UI策划、资源管理策划等。

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