2001年丁磊从吴渔夫手里收购了天夏科技和《天下》游戏,成立在线游戏事业部,可谓是网易游戏梦开始的地方。经过20多年的发展,网易游戏已发展成年营收超过700亿、全球第二大的移动游戏厂商。
提到网易游戏,大家可能知道大话、梦幻、天下、倩女、阴阳师、逆水寒、蛋仔派对这些扛鼎之作,对于玩家来说,它们统称为网易的游戏,但对于网易来说,它们是两个事业群、几十个事业部、上百个工作室、上万名员工的工作内容。
网易游戏主要由互娱和雷火两大事业群组成,总人数15000+,创造了网易70%+的营收。互娱人数过万,雷火3000人左右。互娱事业群往下是事业部,再往下是工作室,最后是项目组。雷火组织架构类似,大致是游戏部-工作室-项目组或xx美术组/程序组。
网易游戏主体有广州博冠(互娱)、网易杭州(互娱、雷火)、杭州网易雷火(网易游戏发行主体)、网易上海(互娱)、网易美泰等。
[向右R]网易游戏互娱事业群:
(见图)
[向右R]网易游戏雷火事业群:
人数:3000左右
boss:胡志鹏,程龙
base:杭州、上海、成都(美术)、重庆(美术)
[飞盘R]工作室、游戏:
祝融:《逆水寒》(手游制作人邹珈璇)
应龙:《天谕》
女娲:《倩女幽魂》|二次元大世界在研(隐士录?)(手游制作人姚远)
桃源:《忘川风华录》
24 ent(杭州残锋):《永劫无间》(关磊带队)
临安24th:仙侠单机在研(张毅君带队,上海)
[飞盘R]其他部门:
美术部门(饕餮,羲和,紫宸…)
伏羲实验室
星球区块链
[向右R]美泰JV事业部(Mattel163)
《Uno》《Phase 10》《Skip-Bo》
[向右R]烈酷(半独立)
《漫威对决》《神谕文明》(Divinity Saga)
[向右R]不鸣(投资)
《战意》,chaos引擎
(本篇笔记内容全部整理自公开渠道,如有不妥的内容请联系修改)

