(数据来源:企业工商年报。整理:)
本期继续介绍10家增员较多的公司(2024年度)。
[向右R]途游增员320人,24年底1294人(官方介绍是1600人,可能我们没统计全,下同)。
途游知名产品是斗地主和捕鱼系列,近几年转型,21年推出出海卡牌《Magnum Quest》,也做过出海SLG,有点水花但都不大,直到23年推出《次神:光之觉醒》小爆款,去年又接连推出《欢乐钓鱼大师》和《三国:冰河时代》两个大爆款,终于是找到了舒适区,为此途游也在大力建设华南项目中心。
[勾引R]煋禾游戏增员134人,大梦龙途的发行品牌。
大梦龙途也是小游戏大厂了,热门产品层出不穷,像《向僵尸开炮》《甘道夫醒醒啦》《正中靶心》《保卫向日葵》《快来当领主》等等。腾讯出来的人在休闲/小游戏领域常有建树,可能太压制创意了。
大梦龙途的主体比较多,很多还没有公示人数,整体增减情况待后续整理。
煋禾在广州,广州的发行底蕴还是深厚的。近几年地区分工越来越细化,中大厂整体趋势是,在广州设立发行分部,在成都设立研发子公司,去上海、北京找项目,在杭州设立网易子公司。另外苏州也有不少大厂子公司或者产能基地,比如鹰角、灵犀、Garena、腾讯卓越工坊,多益去年下半年也去了苏州,到年底就一百多人了,而另一边成都少了近三百人,徐波真是说到做到。
[开箱R]快手游戏增员203人。
不得不说,快手对游戏业务是真有耐心啊,虽然《无尽梦回》《超时空跑跑》反响平平,南乡子也不像能大麦的样子,但快手没有大规模输出人才,甚至还在增员。这就比隔壁阿抖强多了。
雅乐增员128人,总人数744人(公司披露是814人)。
雅乐是总部在杭州、广深有分部、主要市场在中东、在美国上市的公司,老板曾经是中兴通讯的中东经理。主要产品《Yalla Ludo》棋牌和Yalla语音社交应用。也做过SLG和MMO,但营收一般。
[冲浪板R]黄鸡蛮啾增员64人,主要增员主体是上海积咪,期待值很高的《蓝色星原:旅谣》的主体,纯度很高的二次元。
[飞盘R]蛮啾基友勇仕增员53人,总人数541人。除了大眼,勇仕还有动作和策略游戏在研,具体如何等曝光了。
北京么么卡增员56人,总人数115人,翻了一番,欧美向二次元开发商。去年益世界发行的《异世界慢生活》就是么么卡的产品。团队是乐元素背景。
以上。
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下期继续介绍增员公司。
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