(数据来源:企业工商年报。整理:游鲨游戏圈)
本期介绍10家增员较多的公司(2024年度)。
叠纸去年猛增了939人,2024年末已经有3051人。不出意外的话,应该是2024年增员第二多的游戏公司(第一是腾讯腾娱)。多元产品线+三千员工,这下是无可争议的综合大厂了。(叠纸美术子公司成都途拓未计算在内)
鹰角涨了304人,增员最多的主体是开拓者,也就是终末地的主体,涨了220人。 其次是沙丘,涨了114人,沙丘名下未登记知识产权,不知是不是“生态子公司”。 母公司鹰角网络24年末1256人,减员40人。
西山居增员240人,其中成都分部增加164人,主要得益于大功臣《尘白禁区》。成都分部从《少女咖啡枪》到《双生视界》,再到《尘白禁区》,一直死磕美少女射击,并做出大爆款,也真是挺难得。
点点互动增员253人,近两年媒体报道最多的公司之一。旗下whiteout survival已经超过江娱的lastwar,成为全球最赚钱的SLG,新作kingshot也跑出来了,这俩都是福州团队的产品,福州也增加了104人,不算太多。(华通能不能摘帽就看你了[吃瓜R])
北京元点互动增员107人,出海SLG鲨出的一匹黑马,《Dark War Survival》已经挤进全球SLG排行榜前5。团队是IM30/智明星通背景。元趣娱乐曾投资。
杭州华娱网络增员82人,国内SLG新秀,一出手就把灵犀干翻了,逼得灵犀拿起法律武器反击。团队是网易/腾讯背景,网易的人创业还是有一手。
厦门延趣游戏增员188人,模拟经营小游戏领域的扛把子,产品孵化很有水平。
武汉微派网络增员222人,主打休闲竞技+社交+出海,每一步都踩在热点上。近两年也在拓展中重度游戏,比如SLG产品。
北京柠檬微趣增员72人,出海休闲merge领域的no.1。
成都南棠羽增员173人,二次元初创公司,在研 《星溯:劫烬永迴》ARPG。制作人是原《繁星永奏》《苍雾残响》制作人「蛋蛋」,老二次元了。
以上。
下期继续介绍增员公司。详细数据可在【游鲨文档】查看。
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