专业来源多样的游戏策划

翰藻说课程 2025-12-02 00:07:42
整体上,由于策划/产品类岗位对口专业较少,招聘时普遍不限制专业,因此专业分布相对多元化,总体上工学、管理学、艺术学专业从业人员占比较高(共计75%) 游戏行业各岗位专业分布情况如下: 工学(计算机)(25%)、 艺术学(美术、设计等)(24%)、 工学(电子、机械等,除计算机以外的工学专业)(15%)专业从业人员占比较高, 其次是管理学(工商、公管等)、 文学(语言、新传等)、 理学(数理化、心理学等)、 经济学(金融、经济等)。 分岗位看, 策划/产品类工学、管理学、艺术学专业从业人员占比较高(共计75%); 程序/技术类工学(计算机)占绝大多数(66%); 发行运营类管理学、文学、工学、艺术学占比较高(共计81%); 美术/表现类艺术学占绝大多数(70%); 行政综合类管理学占绝大多数(56%)。 游戏行业 游戏公司 游戏策划 游戏美术 游戏程序 

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