整体上,由于策划/产品类岗位对口专业较少,招聘时普遍不限制专业,因此专业分布相对多元化,总体上工学、管理学、艺术学专业从业人员占比较高(共计75%)
游戏行业各岗位专业分布情况如下:
工学(计算机)(25%)、
艺术学(美术、设计等)(24%)、
工学(电子、机械等,除计算机以外的工学专业)(15%)专业从业人员占比较高,
其次是管理学(工商、公管等)、
文学(语言、新传等)、
理学(数理化、心理学等)、
经济学(金融、经济等)。
分岗位看,
策划/产品类工学、管理学、艺术学专业从业人员占比较高(共计75%);
程序/技术类工学(计算机)占绝大多数(66%);
发行运营类管理学、文学、工学、艺术学占比较高(共计81%);
美术/表现类艺术学占绝大多数(70%);
行政综合类管理学占绝大多数(56%)。
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