聊聊SensorTower2024手游发行商排行榜

翰藻说课程 2025-12-13 00:08:39
先说明下,榜单统计的是iOS+谷鸽收入(估算),也就是出海手游(厂商)的全部收入,非出海,或国内市场为主的手游(厂商)的部分收入。排名上出海厂商更有优势,依赖国内安卓渠道的厂商占劣势,另外其他渠道,如小游戏收入也没有体现,因此不能反映中国手游厂商整体收入排名。说明完毕,粗略讲一下榜单上的游戏公司。 第四名点点互动,依靠Whiteout Survival寒霜启示录在海外强势崛起,国内版本无尽冬日也是经常霸榜小游戏,某种程度上救了母公司世纪华通一命。点点互动一直经营海外,老母公司趣加的出海双枪,之前就是点点发行,合作到期后点点发力自研,RPG,放置,超休闲各种尝试,最终还是福州团队跑出了SLG寒霜启示录,算是三七互娱P&S之后的又一款现象级SLG(还有后面的lastwar) 第五位是出海老将莉莉丝,上线7年的万国还在SLG前十,AFK二代也算不负众望。莉莉丝这几年折腾了不少品类,吃鸡、休闲、Partygame、UGC平台,但扛事的还是老本行卡牌/放置 第九位壳木游戏,不温不火的出海SLG厂商,少有的被非游戏主业上市公司收购后,还能活得挺好,甚至更好的游戏公司 第十位是话题不断的阿里灵犀互娱,三战收入还算稳固,但挑战者三谋已经上桌了,灵犀跟阿B也打起了官司,看来是真动了蛋糕。大小鸟更热闹,又爱又恨的玩家,想尽办法举报灵犀互娱,希望灵犀倒闭,希望如鸢流水为0,但又不想游戏真成亖鸟…不知道灵犀学没学会尊重女性啊 第十一位叠纸,叠纸也是沉寂了好几年,中间要靠质押股权、找米哈游融资过活,2024年发布了两款重磅游戏,又成了当红炸子鸡。游戏行业真的是,两三年不发新游就跟亖了一样,新游戏一发就又精神焕发荣光满面,只不过很多公司没能挺过那两三年,或者新游戏不能续命。 第十六位江娱互动,这个排名蛮奇怪的,单LastWar一款游戏,江娱也能排进前五,要知道LastWar单月流水过亿美元,收入比点点Whiteout Survival还高,如果说LastWar没有算在江娱名下,那发行商元趣也该上榜啊,难道没把元趣算国内厂商? 第二十三位Tap4fun,早些年出海榜单常客,近几年稀客,之前还是硬核战争、科幻SLG,不知道咋就开了窍,转向AI美女选秀,推出的Top Girl一下就征服了美韩老外

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