米哈游成立于2012年,由三位上海交通大学学生创立,主要制作动漫游戏。崩坏系列是米忽悠绝对主力产品,为公司贡献了百分之九十以上营收。
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2012年米忽悠推出崩坏学园,建立崩坏世界观,14年推出崩坏2,借助B站聚拢了一批粉丝,16年推出崩坏3,口碑爆棚,虽然玩家抱怨不断,但上线至今还能保持每月上亿流水,19年10月甚至单月全平台3.7亿流水。
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但米哈游过度依赖单一产品线的弊端也早已显现,2017年针对米哈游提交的招股书,证监会给出了多达50个反馈意见,其中除了经营合规问题,仅有单一IP对未来持续盈利能力影响以及全球推广的必要性和可行性更是直指米忽悠要害。《原神》和《未定事件簿》两款游戏正是在此背景下出现的。
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自9月28日上市30天后,《原神》已经成为全球收入最高的移动端游戏,30天内吸金2.45亿美元,约合人民币16亿元。米哈游大厂的位子稳了。




