「研发」游戏渲染还挺有意思的

翰藻说课程 2025-12-06 00:01:32
在复杂的3D场景中,有很多物体可能因为被其他物体遮挡而不会被用户看到,如果对这些不可见的物体进行渲染,就会浪费GPU资源。为了减少不必要的绘制、提高游戏性能,需要进行剔除,常用技术有遮挡剔除,视锥体剔除等等。

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