本月统计了6968个美术岗位,来自1127家游戏公司,其中12月新增岗位4492个,另有1817个岗位从9月一直招聘至今;
3至5年经验要求,美术招聘月薪区间zui高值⬆️平均数为27068元,低于技术29099元、策划28605元,等于发行运营27065元;
(zui低值⬇️平均数分别为美术15982元、技术17391元、策划16715元)
其中技术美术38000元、地编29933元,角色原画28718元,是招聘薪资zui高⬆️的美术岗位(3至5年经验)(众数分别为50000元、40000元、30000元。音频、AI美术数量较少,未计算);
从招聘数量上看,UI、特效、动作动画依然是招聘数量zui多的策划岗位,各岗位招聘数量相比11月变化不大;
招聘月薪变化趋势来看,主美、原画、动作动画、特效、美宣、TA、动效招聘薪资都略高于11月;
分城市看,目前3-5年经验招聘薪资排序依次是:上海、北京、杭州、深圳、广州、珠海、苏州、成都、厦门、福州;
美术风格上,主要以卡通(含欧美、Q版)、二次元、写实、国风仙侠为主,卡通薪资略低于其他三类;(招聘岗位明确美术风格的较少,且各家美术分类不是很统一,参考价值可能不高)
经验要求上,以3至5年、3年以内居多;学历要求以大专为主,与技术、程序有所区别(本科为主)。
说明:
0、本笔记「美术表现类」岗位包括主美、原画(角色原画、场景原画)、3D(3D角色、3D场景、地编、灯光)、动作动画(动作、动画、动捕、绑定)、特效(3D特效、特效原画)、UI(GUI、UE)、动效、美宣平面、技术美术、音频、视频、AI美术;
1、数据为各公司【招聘数据】,与实际情况可能有出入,仅供参考;
2、「月薪区间zui高值」举例:18-25K,25K为最高值,18K为zui低值;
3、「年薪区间zui高值」举例:18-25K,16薪,则zui高值=25K×16=400000(元),未考虑项目奖/签字费/股票等;未标注几薪的数据,按照12薪计算;
4、未标注月份的数据为12月、11月、10月及之前数据合集(去重后);
5、部分公司一个岗位JD招聘多人,本笔记统计的招聘数量可能少于实际需求数量;
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