国内有哪些独立游戏公司(上)

翰藻说课程 2025-12-27 00:48:37
以前的“独立游戏”偏向无外部投资的小体量游戏,侧重创意或叙事,基本都是买断制,团队大多非公司化运营,只做研发,佛性运营。 现在的“独立游戏”是个扩大的概念。可以是精致的买断制游戏,也可以是商业化较为克制的免费游戏(以及部分正式上线前的商业游戏)。团队形式上也更为多样,个人、学生团队、线上工作室、线下公司、大厂旗下团队等等,都普遍存在。 近几年大厂(指资金和经验有一定积累的游戏公司)对独立游戏颇为关注,内部成立独立游戏研发、发行团队,外部投资、或成立独立游戏孵化器/大奖赛,力求招揽更多独立游戏开发者。很多独立游戏从demo阶段就已经被大厂争抢预定,有成功作品的独立游戏人/团队更是大厂争先投资。 不光是腾讯、吉比特等游戏公司,其他行业MCN机构,通信,影视媒体,甚至电子设备制造商都在入局独立游戏。如今的独立游戏,就像前两年的二次元一样,“群雄逐鹿”。而独立游戏已经是从研发到宣发,资本高度介入,与商业游戏基本无异。

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