游戏行业有什么用?

翰藻说课程 2025-12-29 00:05:26
(某乎的一个问题:游戏行业用了很多高水平知识分子和社会资源,但是对第一第二产业没有一点贡献,第三产业这种旁门左道是不是浪费了宝贵的生产力,不利于中国智造的国家战略?) 之前言辞过激,被红薯删掉了,调整之后重新发一下[失望R] 没有游戏技术,移动平台的芯片这几年不会发展这么迅速。17,18年的手机普遍顶多只能跑20w左右的面数,现在基本上都是百万面了,很多项目也是以这个标准来定美术产出资源的标准的。移动芯片的TBDR架构也被借鉴到很多笔记本上了(Mac)。 最近几年看看多少app都在大力抢游戏行业的人,比如 音/ 书/ 德/...没有游戏前几年砸那么多钱培养了这么多人才,现在这些人从头培养又得花多少时间,多少钱? 游戏行业很多性能优化上的思路和方案都被搬到一些新能源汽车行业里去了...这个涉及到一些朋友的机密我就不多说了。 没有游戏的推动,显卡的计算能力不会进步如此神速,没有显卡的进步,现在的机器学习/强化学习还能不能起来都是个问题了....而没有机器学习,自动驾驶,推荐,安全领域...至少都是少了一种高效的解决方案了,尤其是自动驾驶和人脸识别,甚至可以说是行业存在的根基都会被颠覆。 以前国内在很多渲染/算法/软件领域和国外都是10分和100分的差距,游戏行业这几年至少追平了30,40分。

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